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$ calc sens --cm360 --convert

Conversor de Sensibilidade de Mouse entre Jogos

Converte a sensibilidade mantendo a mesma distância física (cm por 360°), para você não perder a memória muscular ao trocar de jogo.

Jogo de origem

Jogo de destino

Distância para giro de 360°

Valores de "yaw" são referências aproximadas da comunidade — podem variar levemente conforme FOV, resolução e versão do jogo. Confira sempre com um site especializado se precisar de precisão de campeonato.

Para que serve

Serve para trocar de jogo de tiro sem ter que reaprender a mirar. Cada jogo escala a sensibilidade de um jeito, e digitar o mesmo número não dá o mesmo movimento. A ferramenta encontra o valor equivalente no jogo de destino.

Como funciona

O cálculo mantém a distância física que o mouse percorre para girar 360° (cm/360), a medida que preserva a memória muscular. A fórmula é cm/360 = (2,54 × 360) ÷ (DPI × sensibilidade × yaw), e a sensibilidade de destino sai da mesma equação, isolando a sensibilidade. O "yaw" é quantos graus a mira gira por unidade de movimento, e cada jogo tem o seu.

JogoYaw usado
CS2 / CS:GO0,022
Apex Legends0,022
Valorant0,07
Overwatch 20,0066
Personalizadoo valor que você informar

Exemplo: com 800 DPI e sensibilidade 1 no CS2, você gira 360° com 51,95 cm de mouse. No Valorant, com os mesmos 800 DPI, a sensibilidade equivalente é 0,314.

Perguntas frequentes

Por que a sensibilidade calculada não parece igual no jogo?

Os yaws são referências da comunidade e podem variar com FOV, resolução e versão do jogo. Se não parecer igual, ajuste com um valor personalizado.

Preciso informar o DPI dos dois jogos?

O DPI do mouse costuma ser o mesmo. Informe o valor que você usa em cada jogo, e a ferramenta considera as duas configurações.

O que fazer se o meu jogo não está na lista?

Escolha Personalizado e informe o yaw do jogo. A comunidade e sites especializados publicam esse valor.

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